UnlimitedEngine-Blog

"Limited" ist nur die Hardware!!!

Shadertest

| Keine Kommentare

Ich habe noch ein Bild gefunden wo ich einen Blur-Shader getestet habe den ich selbst geschrieben habe.
Mit Shadern kann man echt tolle Effekte erzielen =)

Mal die grobe Funktionsweise:
Man rendert ganz normal die Szene in den sogenannten Color-Buffer (welcher sozusagen das gerenderte Endbild beinhaltet), diesen kopiert man dann in eine Textur. Nun rendert man ein 2-Dimensionales Rechteckt mit der kopierten Textur und lässt dabei den Blur-Shader drüberlaufen.
Als Ergebnis hat man dann die original gerenderte Szene (ohne Blur) und darübergelegt ein Rechteck mit der „geblurten“ Szene. Das fertig gerenderte Bild muss nur noch ausgegeben werden.

MfG
Manuel


Schreibe einen Kommentar

Pflichtfelder sind mit * markiert.



*