UnlimitedEngine-Blog

"Limited" ist nur die Hardware!!!

31. Mai 2011
nach XetaNyFloxx
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Mehr Bildformate durch DevIL

Ich habe nun SOIL durch DevIL ersetzt, was der Engine erlaubt mehr Bildformate zu laden und mehrere Spezifikationen der einzelnen Formate. Außerdem werden Texturen nun mipmapped dargestellt. Folgende Bildformate können nun geladen werden: – JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group) – … Weiterlesen